今天一共有十个人跟我讲"生日快乐",其中有七个是我恬着脸跑过去狠命的给人家划领子:猜猜今天是什么日子?
然后,在公司加班到十一点.写了一百八十九页的文档,才写了整个目录的三分之一.回去还发现下雨了.
想表达的是:我很down.
今天一共有十个人跟我讲"生日快乐",其中有七个是我恬着脸跑过去狠命的给人家划领子:猜猜今天是什么日子?
然后,在公司加班到十一点.写了一百八十九页的文档,才写了整个目录的三分之一.回去还发现下雨了.
想表达的是:我很down.
不得不说,任天堂确实是做游戏的行家. 从硬件上来说,PSP绝对扔NDSI十几条马路,无论是屏幕大小,工业设计,操控性,硬件配置.但是从游戏的可玩性来说,NDSI又反过来甩PSP十几条马路.
PSP2000还在的时候,玩的最多的游戏是怪物猎人,最终幻想核心危机,乐扣乐扣,啪嗒啪嗒,太鼓达人以及后来在别人的机器上玩的战神等.大多数走电视游戏的路线,基本上就是某个游戏在XBOX或者PS平台上的复刻版.NDSI多是原创的游戏,任天堂几乎所有的游戏都能跑.这点上我特别满意的是马里奥系列,顶蘑菇,赛车.最终幻想系列.,赛尔达,值得一提的是,第一次玩虚拟人生孤岛余生的时候,游戏情节要钻木取火,我转转转转,画面跳出个提示框"吹气",我就狂用触摸笔点那个框框,结果死活不奏效,忽然一想,对着MIC一阵狂吹…居然成功了…厄….然后我发现任天狗,居然可以听懂我说话,叫丫狗蛋,丫不理我,叫丫帅哥,屁颠屁颠跑过来,我靠.这让我想起wii里很多的游戏,互动性确实很不错.很见任天堂游戏设计的功夫.
今天CC同学问有没有实况或者FIFA类似的游戏,我想了一下,确实是没发现,说起来这是N系列平台的缺陷,硬件机能太差,所以视频游戏限制特别多.这种画面运算要求比较高的基本上就没戏了.所以如果喜欢细腻的,还是PSP平台,那个大屏幕不是盖的,当年玩核心危机的时候也特别惊艳.
还有一点想说的是,机器自带的俩摄像头实在是太好玩了,我说的是,可以一边装做在玩游戏,一边把对面的mm****下来….任天堂啥时候把30w的摄像头换成300w的,我就再买一个.
早上十点半进,到下午四点出,一共玩了七个项目.每个排队时间都不少于三十分钟.每个项目的游戏时间都不超过两分钟,那个有放映的除外.
先在激流勇进里把浑身上下弄的湿透,再跑到像个甩干机的完美风暴里疯狂旋转,差点没把我假牙给摔出来.
在一个叫疯狂精灵的类似过山车游戏里,正排队的时候前面的车上下来了三个头发花白的老太太.再定睛一看,轨道上还有个,工作人员在喇叭里说:给这些85岁高龄的老人家们一些掌声吧.哎….果然是好身体.轮到我们的时候,那种心惊肉跳,汇过来想想,那些老人家,更崇拜了.
好歹是坐到一次过叫蓝月飞车的过山车,门口那个古木游龙人实在是太多,那个最大的绝顶雄风在维护.在我们前面有个mm趴在栏杆上哭鼻子,排我后面的mm跟他男朋友说:不许看!你还怜香惜玉了还!
还是要说说过山车,在上去的那一刻,还真的是很紧张,结果一动起来,就更紧张,索性心一横,放开嗓子喊吧.那现在嗓子就跟去钱柜唱了一晚上一样,嘎嘎嘎嘎的说不出来话.上次让庞MM帮忙买了年票,拿来了再过来把那个最大的给过了,还有那个古木游龙.看起来实在是太有气势了.
哦对了,我还留着旋转木马没有坐,这个要留着.恩,这个要留着.
前有南京法官,后有闵行交管
想装个台式机,天天看硬件.一圈下来感慨摩尔定律的神奇,一日千里哎.03年初接触DIY的时候还是奔四超线程的天下,现在已经是i7 四核的疆土,显卡从gf440变成了9800gt,还有如火如荼的cross fire双显卡技术.一圈下来,眼花缭乱.最让人郁闷的是显示器.因为这个东东的显示面积是用对角线长度来表示,22寸宽屏的高度和17寸普屏高度几乎是一样的,这样的结果就是在一屏幕内能显示的行就特别少,对于我这种coder,恨不得把显示器竖过来.倒也还有普屏,只是比宽屏还贵.姥姥个脚.最好玩的当数intel cpu的型号,现存的有奔腾双核,扣肉双核,扣肉四核,i7,现在i5也来了,而奔腾双核和扣肉双核的核心一模一样,只是缓存和前端总线的差别,而扣肉四核由于缓存的限制,性能又不突出,另外,在虚拟化技术上,在奔腾双核的高端型号上是支持的,但是在扣肉的低端型号上是不支持的$#%$#%^%#&$*$&^*$*&,另外一件事情是最近内存涨价,硬盘缺货,液晶显示器暴涨.归结原因很多,日元啊,台湾啊,金融危机啊….
算了,头大,不买了.把买个7200rpm320g的硬盘换掉本本的5400rpm80g,噼里啪啦装个ubuntu双系统,bingo,搞定.
现在的结果就是硬盘忽然有了很大的空间,系统的瓶颈转移到了显卡上,这个让我纠结的x1400.
snow leopard 10.6刚发布,现在也有了空间,回头倒腾倒腾装个玩玩.折腾无止境啊哈哈.